您现在的位置是:燃潮传媒 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
燃潮传媒2026-02-02 21:03:01【探索】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(194)
站长推荐
友情链接
- 执着名言:关于执着的名言(七)
- 谷爱凌夺得自由式滑雪坡面障碍技巧世界杯莱克斯站金牌
- CNN analyst says Minnesota lawsuit against Trump ICE lacks legal standing
- B社25年资深员工谈辞职心境 工作室扩张导致理念偏差
- 执着名言:关于执着的名言(七)
- 厂商称被冒名代工名创优品围巾?名创优品暂无回应
- 首个市级生活垃圾分类教育实践基地揭牌
- 中产为什么还没放弃山姆?
- 穿龙骨注意事项 木龙骨施工工艺介绍
- 门兴输球1赔4.6 足彩任九开1120注8758元
- 法师对于道士真的异常艰苦
- 《蟹蟹寻宝奇遇》制作人呼吁类魂游戏别再模仿《黑暗之魂》
- 神谷英树吐槽Switch2手柄:没有传统十字键很不方便
- 黑神话悟空大圣残躯下面是什么 黑神话悟空大圣残躯下面人物介绍
- 《少侠的江湖》PC版下载 Steam正版分流下载
- 最强祖师至尊宝四阶法宝锻造及本命养成
- 浅谈兵士被道士压抑的烦恼
- Thanh Niên và tôi: Thấy cuộc đời ý nghĩa hơn từ một tờ báo
- 新疆喀纳斯景区通报滑雪场雪崩:一人被埋身亡
- 《无极群侠传》PC版下载 Steam正版分流下载






